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Hola usuarios del foro este es un torneo mundial

espero que os apunteis todos el torneo se va a celebrar

el viernes teneis tiempo para apuntaros solo hay que ir Aqui 

bueno espero que os a punteis todos y podamos luchar bien

y con mucho rol

Atentamente: madara

Un saludo


 

 Jutsus Clan Rine

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AutorMensaje
madara
Jounin Elite
Jounin Elite
madara


Masculino Cantidad de envíos : 553
Localización : encontrarme en una aldea lejana
Empleo /Ocio : no se sabe que empleo tiene
Reputación : 31
Puntos : 54331
Fecha de inscripción : 12/03/2009

Hoja de personaje
ATK y DEF: ATK y DEF::
Jutsus Clan Rine Left_bar_bleue100000/100000Jutsus Clan Rine Empty_bar_bleue  (100000/100000)
VEL y AGD VEL y AGD:
Jutsus Clan Rine Left_bar_bleue100000/100000Jutsus Clan Rine Empty_bar_bleue  (100000/100000)
HP y EXP HP y EXP:
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Jutsus Clan Rine Empty
MensajeTema: Jutsus Clan Rine   Jutsus Clan Rine EmptyMiér Mar 18, 2009 10:49 am

Rango Estudiante:

Noru Renjime:
Jutsus Clan Rine O9lekl
Esta tecnica basica del clan rine, cuando tiene un cuerpo muerto, cuando termina de realizar los sellos, aparecen 4 paredes de tamaño de un metal extraño, en cual luego de las paredes aparecen varios artefactos parecidos a unos "piercings" en cual el usuarios escoje donde el quiera ya que esos piercings contiene chakra del usuario.
Gasto de Chakra: 500
*INEVITABLE


Kuchiyose Noru:
Jutsus Clan Rine V8pu2o
Ninjutsu estilo de invocación, Donde el usuario puede Invocar sus cuerpos almacenados para usarlos en combate y no necesariamente lo tengan que seguir a todos lados. El Jutsu se realiza 1 vez por cuerpo al hacerlo este puede ser invocado con libertad cuando sea.
Gasto de Chakra
Un Cuerpo: 100
Dos Cuerpos: 200
Tres Cuerpos: 300
Cuatro Cuerpos: 400
Cinco Cuerpos: 500
Seis Cuerpos: 600



Tecnica de Esquivación:
Jutsus Clan Rine Nq1dee
El cuerpo se mueve rapidamente y asi puede esquivar taijutsus de rango kage/sannin
Gasto de Chakra: 50
/Tienen que lanzar un dado de "2d4+1" y tiene que salirle 8 de total de dados para que pueda esquivar bien\\



Rango Gennin:



Rine Kaite
Jutsus Clan Rine Zlu3vo
El usuario del rinnegan corre con mucha velocidad que le afoverece mas en los campos lisos y de agua, como si el usuario se estubiera deslisando del suelo.
Gasto de Chakra: 50
/Tienen que lanzar un dado de "5d3+1" y tiene que salirle 14 de total de dados para que pueda avanzar con mucha velocidad\\



Tecnica de Aparición
Jutsus Clan Rine 1js3ro
El usuario aparece atras del enemigo con una arma en su cuello o donde el usuario quiera, mientras es somprendido y por eso el enemigo se paraliza por un turno.
*Es Inesquivable
Gasto de Chakra: 50
/Tienen que lanzar un dado de "5d3+1" y tiene que salirle 14 de total de dados para que pueda aparecer tras el enemigo\\



Puño-Proyectil
Jutsus Clan Rine Fv3if
Puede hacer Que su puño salga volando a velocidad extrema hacia el enemigo como si de un misil se tratara.
Gasto de Chakra : 200 por Puño
Gasto de Daño: 150 por Puño
/Tienen que lanzar un dado de "5d3+1" y tiene que salirle 14 de total de dados para que pueda lanzar sus puños\\


Rango Chunnin:


Ukojizai no Jutsu
Jutsus Clan Rine 24np7d1
Esta técnica sin nombre Ninjutsu permite al usuario para cubrir una amplia área con un aguacero de lluvia o tormenta tropical. Él puede mantener una conexión a la lluvia y contar cuando alguien lo obstruye. Esto también le permite para descubrir el nivel de chakra del individuo y la habilidad, la segunda habilidad de esta tecnica es que el usuario se puede convinar con la lluvia y desaparecer en ella Y existen diferente tormentas las cuales son:

- Tormenta Electrica: El Usuario se puede convinar con la lluvia y los rayos realizados por la tormenta

- Tormenta Tropical: El usuario se puede mezclar con las grandes corrientes de aire y aparecer donde el quiere.

Gasto de Chakra: 100
/Tienen que lanzar un dado de "8d3+1" y tiene que salirle 17 de total de dados para que pueda lanzar que la lluvia se efectue bien\\



Lanzamientos de Proyectiles:
Jutsus Clan Rine 9s7xqr
El usuario se quita una de sus manos que al instante cuando se quita la muñeca, el usuario lanza 15 misiles (Maximos) que pueden caer donde el usuario quiera, Pero la habilidad esencial de la tecnica es que los misiles buscan el calor del enemigo.
Gasto de Chakra: 300
Daño por Misil: 100
/Tienen que lanzar un dado de "8d3+1" y tiene que salirle 17 de total de dados para que pueda lazar los proyectiles\\


Impacto Mental:
Jutsus Clan Rine 10nbath
El usuario mira al enemigo desde un radio de 2 metros, en cual cuando el usuario quiera, Un chakra extraño es expulsado asi puede romper todo lo que este cerca de el, Max 10 Metros y asi puede alejar al enemigo por un momento
Chakra: 200
Daño: 150
/Tienen que lanzar un dado de "8d3+1" y tiene que salirle 17 de total de dados para que pueda activar la barrera\\



Rango Jounnin y Rango Especial:


Subcion de Chakra:
Jutsus Clan Rine 1zcg45g
El jutsu consiste que el usuario paraliza al enemigo por medio del rinnegan, luego pone su mano en la cabeza del enemigo, un chakra extraño dentra en la cabeza del enemigo asi el chakra empieza dañar el cerebro, asi el enemigo se puede desmayar por falta de chakra
Gasto de Chakra: 700
Gasto de Daño: 600 CHK por turno
/Tienen que lanzar un dado de "11d3+1" y tiene que salirle 23 de total de dados para que pueda realizar la subcion de chakra\\



Rin Huro:
Jutsus Clan Rine 2h2ife1
Tecnica donde el portador del rinnengan mira fijamente al rival y le hace olvidar 2 jutsus usados en su vida .. haciendo que no los pueda usar y no los pueda aprender ... al mirarlo fijamente penetra en su mente y ve todos sus jutsus y formas elaborables ..sabiendo cuales son los que posee.
Chakra: 150 por jutsu borrado
*Solo una vez maximo en el combate
/Tienen que lanzar un dado de "11d3+1" y tiene que salirle 23 de total de dados para que el enemigo pueda olvidar 2 jutsus\\


Lanzas de los 6 Caminos del Dolor:
Jutsus Clan Rine 2lbc5j6
El usuario como minimo puede hacer un ataque rapido y asesino hacia su rival donde si su enemigo no esquiva lo mas pronto posible se le clavan 6 lanzas en la espalda asesinandolo.
Chakra: No se gasta, solamente el usuario tiene que esquivar las 6 lanzas de los cuerpos.
Daño: 50 por cada lanza
/Tienen que lanzar un dado de "11d3+1" y tiene que salirle 23 de total de dados para que pueda el usuario aga perfectamente el combo\\
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madara
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madara


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MensajeTema: Re: Jutsus Clan Rine   Jutsus Clan Rine EmptyMiér Mar 18, 2009 10:50 am

Habilidades de los Cuerpos.

- Habilidades Unicas de los Cuerpos

Reino de Dios
Jutsus Clan Rine 25ismjp
VIT - 2000
CHK - 2000

- Atraction Divina: El Reino de Dios levanta la mano y empiezaatraer hacia el al enemigo INEVITABLEMENTE es forzado a levitar haciael ... solo mosuke puede disminuir los turnos de levitacion.




Jutsus Clan Rine B7m1kh







- Barra de Sangre: Reino de Dios puede sacar una barra de sangre en cualquier parte de su cuerpo en cual puede atravezar al enemigo




Jutsus Clan Rine _A9_







-Shinra Tensei:
>Shinra Tensei: Esta tecnica es una evolcuion de la habilidad de controlar la gravedad. Permite al usuario repeler todo despedasandolo. Si esta tecnica es utilizada agregandole el chakra de todos los cuerpos restantes es capas de destruir una aldea completa, en ese caso la tecnica se llamaria Cho Shinra Tense.




Jutsus Clan Rine 23ssuvp





*El gasto del uso de la tecnica es la mitad de su VIT y CHK, Si el usuario tiene 100 y 100 VIT y CHK, El daño sera 200 De daño al enemigo, pero el usuario quedaria como 50 y 50 de VIT y CHK


-Shibaku Tensei:
Al hacer solamente un sello con las manos , se concentra demasiada chakra entre ellas y mientras empieza a despegarla , Reino de Dios empieza a crear una bola de chakra en cual cuando es lanzada y es ubicada donde el usuario quiere , empieza a subcionar todo a su alrededor , incluyendo arboles y lo que se encuentre en su alrededor , luego el usuario despues que ya este todo cargado puede lanzarlo adonde el quiera .
Gasto: 1050 CHK
Daño: 99d30+50




Jutsus Clan Rine 2h3aluq







Reino del Infierno
Jutsus Clan Rine Smqfsp
VIT - 2000
CHK - 2000

- Oido: Reino del Infierno tiene un gran oido, como el de Zabuza, el oido acompañado del Kirigakure.

- Inframundo: Reino del Infierno invoca al "inframundo" en cual sirve en 2 formas, una de ellas que sirve para el alma y el conocimiento de las personas que son atrapadas por el para que el inframundo les robe el alma y el conocimiento se nesesita 5 posts pero mientras pasan esos 5 posts el usuario lo encarsela o lo mantiene agarrado para no hacer ni un movimiento, la otra forma del inframundo es que puede revivir los cuerpos caidos pero el cuerpo muerto tiene que estar dentro de su boca para que sea revido y el usuario tiene que lanza 1d2 para que reviva, si sale 2 es revivido y si sale 1 tiene que volver a lanzarlo.



Jutsus Clan Rine Pain025xddx7.th





*SOLO UTILIZABLE 4 VECES POR COMBATE.


Reino del Cielo
Jutsus Clan Rine 34ssaq9
VIT - 2000
CHK - 2000


Retencion de Jutsus Elementales: Puede visualizar los Jutsus Elementales que no posea y aprenderlos sin necesidad de lanzar dado. (Puede hacerse esto y 1 Atake que no necesite usar los ojos)
Chakra: 100 por Jutsu Aprendido



Jutsus Clan Rine Sv1fy8







- Chakra Missing: Al activar esta habilidad, todos los cuerpos especialmente el reino del cielo la presencia del chakra desaparece asi el enemigo tan fuerte tenga sus sentido de sentir chakra, no los puede encontrar, la habilidad se desactiva al atacar al enemigo.


Reino Humano
Jutsus Clan Rine 2zjeubs
VIT - 2000
CHK - 2000

- Mente Humana:
El Reino Humano puede posar sus manos en una persona y saber todo sobre ella, pensamientos, tecnicas, habilidades. Y el usuario no tiene que lanzar dados solamente el enemigo, tiene que lanzar 5d10 durante 5 turnos y el total de las lanzadas tiene que salir 40 o mas para que sea liberado, y si esos 5 turnos no le sale 40 y le sale menos, el usuario pierde toda sus tecnicas y habilidades. *Inesquivablemente*




Jutsus Clan Rine 1zcg45g







Reino del Demonio
Jutsus Clan Rine J94t3t
VIT - 2000
CHK - 2000

Absorption Technique: Esta técnica sin nombre Ninjutsu permite al usuario para absorber la sustancia de ataques entrantes. El poseedor del rinnengan al parecer puede absorber tanto llano chakra como ataques elementales y eficaz los anulan.
Gasto de Chakra: No gasta
*El usuario absorve el chakra que a gastado el enemigo por el jutsu absorvido




Jutsus Clan Rine _00000_








- Scorpion Rine: El Reino Demonio empieza a sufrir variaciones en su cuerpo, le aparecen tres caras a los lados de su cabeza quedando con vision de 360 grados .. le aparecen 4 brazos mas quedando 6 de ellos y de su torax se desenrolla una cola en forma de cierra. -100 Daño
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