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Hola usuarios del foro este es un torneo mundial

espero que os apunteis todos el torneo se va a celebrar

el viernes teneis tiempo para apuntaros solo hay que ir Aqui 

bueno espero que os a punteis todos y podamos luchar bien

y con mucho rol

Atentamente: madara

Un saludo


 

 Ficha de minato utilización tobi

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madara
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MensajeTema: Ficha de minato utilización tobi   Ficha de minato utilización tobi EmptyMiér Mar 25, 2009 10:05 pm

Tecnicas de Minato




Habilidades Uzumaki




Maestro Bunshin
Nombre: Maestro Bunshin
Descripción: El Uzumaki conoce mejor que cualquier otro ninja el arte de los Bunshin
Efectos: Te permite crear 15 Bunshin o Kage bunshin mas de lo permitido
Daño y Chakra: Chakra: *Bunshin



Maximos Por rango:

Maximo Kage: 15 Bunshin mas










Ficha de minato utilización tobi 349f8md




Haaremu no Jutsu
Nombre: Haaremu no Jutsu
Descripción: El ninja hace clones, los cuales usan todos una convinacion de henge de mujeres desnudas para provocar distraccion en el enemigo.
Efectos: 2d**, por cada mujer se pone 5, el enemigo lanza un dado igual, si supera el lanzamiento del enemigo no le afecta, al afectarle el uzumaki gana 6d6+15 a su proximo movimiento. Solo a rangos iguales o menores.
Daño y Chakra: Chakra: 15 por cada mujer. Maximo 20
Nota: Los Kage bunshin que se utilizen cuenta como bunshin creados.



Maximos Por rango:

Maximo Kage: 6d6+20. Maximo 20










Ficha de minato utilización tobi 52l4y9




Rasengan
Nombre: Rasengan
Descripción: Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera dentro de la cual el chakra gira constantemente.
Efectos: Ignora protecciones, imbloqueable con armas.
Daño y Chakra: 21d27+18. Chakra 90.
Nota: En genin se necesita un Kage bunshin para poder realizarlo.



Maximos Por rango:

Maximo Kage: 24d23+10










Ficha de minato utilización tobi 283lv




Ninjuuno Rasengan
Nombre: Ninjuuno Rasengan
Descripción: El ninja utiliza un Rasengan y al golpear al enemigo utiliza otro seguido
Efectos: Permite realizar dos Rasengan. 3 vez por combate
Daño y Chakra: Chakra: *Rasengan



Maximos Por rango:

Maximo Kage: 3 veces por combate










Ficha de minato utilización tobi 283lvFicha de minato utilización tobi 10z21j5




Resistencia Uzumaki
Nombre: Resistencia Uzumaki
Descripción: El ninja aguanta el dolor de cualquier arma clavandose en su piel
Efectos: Reduce a la mitad el daño que recibe de cualquier arma siempre y cuando sea un golpe punzante. 3 vez por combate
Daño y Chakra: Chakra: 0



Maximos Por rango:

Maximo Kage: 3 veces por combate










Ficha de minato utilización tobi Wcocxi




Rasengan Reforzado
Nombre: Rasengan Reforzado
Descripción: Los del clan uzumaki entran en un estado emocional con el cual crean un rasengan con las dos manos aunmentandole el daño al rasengan contra el oponente
Efectos: Aumenta en 6d6+10 el rasengan normal. 3 vez por combate
Daño y Chakra: Chakra: 50



Maximos Por rango:

Maximo Kage: 6d6+10. 3 veces por combate










Ficha de minato utilización tobi 35kj242




Oodama Rasengan
Nombre: Oodama Rasengan
Descripción: Mejora del Rasengan, cual el ninja y su clon corren hacia el adversario con un rasengan mucho mas grande, y al ejecutarlo el radio de ataque aumenta drasticamente afectado todo a su alrededor
Efectos: Imbloqueable con armas, destruye los clones alrededor, afecta a los enemigos cercanos sin dividir el daño. Aumenta el Rasengan normal en 12d14+26. 1 vez por combate
Daño y Chakra: Chakra: 200



Maximos Por rango:

Maximo Kage: 20d20+30










Ficha de minato utilización tobi 28sq0yp


Última edición por madara el Jue Mar 26, 2009 5:10 pm, editado 1 vez
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madara
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MensajeTema: Re: Ficha de minato utilización tobi   Ficha de minato utilización tobi EmptyMiér Mar 25, 2009 10:06 pm

Tajuu Kage bunshin No Jutsu

Nombre: Tajuu Kage bunshin no jutsu
Descripción: El ninja crea un gran numero de Kage bunshin
Efectos: Permite crear 30 clones mas de lo normal, el gasto se reduce a la mitad de lo que seria en realidad.
Daño y Chakra: Chakra: *Kage bunshin -x2





Ficha de minato utilización tobi 24me4c8








Jutsus Fuuton




Zankuuha
Nombre: Zankuuha (golpe de viento)
Descripción: El ninja expulsa una gran cantidad de aire que hace retroceder al enemigo del fuerte viento.
Efectos: Rebota hacia el enemigo los kunais, shuriken, o agujas al superar dichos ataques.
Daño y Chakra: 14d25+20 Chakra: 50



Maximos Por rango:

Maximo Kage: 30d35+25










Ficha de minato utilización tobi J6hnxj




Fuuton Repusho
Nombre: Fuuton Repusho (Ciclon de viento)
Descripción: El ninja lanza un golpe de aire muy potente en linea recta anulando cualquier arma a distancia lanzada contra el en esa misma linea.
Efectos: Al superar defensa puedes hacer otro jutsu mas para golpear, pero el ninja puede defenderse de el. Nota: El tamaño de la tecnica es similar a la del usuario.
Daño y Chakra: 11d22+12. Chakra: 60



Maximos Por rango:

Maximo Kage: 40d25+25










Ficha de minato utilización tobi 313geo4




Kabe-kaze
Nombre: Kabe-kaze (Pared de viento)
Descripción: El ninja crea corrientes alrededor de su cuerpo que giran de forma continua creando una proteccion para defenderse de cualquier ataque.
Efectos: Ninguno
Daño y Chakra: 8d28+12. Chakra: 50



Maximos Por rango:

Maximo Kage: 30d40+25










Ficha de minato utilización tobi 317ab9k




Fuuton Shuriken
Nombre: Fuuton Shuriken
Descripción: El ninja convina con los shuriken su chakra fuuton, aumentando la capacidad para cortar de este.
Efectos: Aumenta el daño de los shuriken normales en 6d10+15, ignora protecciones
Daño y Chakra: Chakra: 50



Maximos Por rango:

Maximo Kage: 12d12+22










Ficha de minato utilización tobi 2iu8cuc




Fuuton Yuukaze no Jutsu

Nombre: Fuuton Yuukaze no Jutsu
Descripción: Tras una serie de sellos el ninja expulsa por cada poro de su cuerpo un chorro de aire a presion formando un torbellino a su alrededor.
Efectos: Anula cualquier bomba de humo o veneno, tambien deshaze cualquier red o cable de acero.
Daño y Chakra: 14d23+23 Chakra: 70



Maximos Por rango:

Maximo Kage: 32d30+25










Ficha de minato utilización tobi 2n98gn




Kaze Bokuto
Nombre: Kaze bokuto
Descripción: El ninja crea una espiral de viento en sus manos
Efectos: Fortalece Zankuuha, Fuuton Repusho y Fuuton Shuriken en 5d8+10 durante 1d5+2 turnos.
Daño y Chakra: Chakra 70.



Maximos Por rango:

Maximo Kage: 10d10+20










Ficha de minato utilización tobi A1hg61




Fujaku Hishou Shouken
Nombre: Fujaku Hishou Shouken
Descripción: Esta tecnica del elemento fuuton es una tecnica creada para sacar a la luz a todos los clones que esten ocultos ya que es capaz de arrancar arboles destrozar piedras y demas.
Efectos: Destroza todos los posibles lugares para esconderse en linea recta del lanzador
Daño y Chakra: Chakra: 80





Ficha de minato utilización tobi 96aiop




Fuuton Gyakutai Kaze
Nombre: Fuuton gyakutai kaze (presion del viento)
Descripción: El ninja salta al aire desde el cual lanza un fuerte golpe de aire dejando a todos los que esten debajo en el suelo sin poder moverse.
Efectos: Al superar defensa deja al objetivo atrapado bajo la presion del aire, mientras esta bajo el efecto de la tecnica nadie puede atacar.
Daño y Chakra: 9d26+19. Chakra: 55 / 10 para mantenerlo.



Maximos Por rango:

Maximo Kage: 25d45+30










Ficha de minato utilización tobi 23sgi01




Enshuu No Kaze
Nombre: Enshuu no Kaze
Descripción: El ninja libera una gran concentracion de chakra mezclado con viento creando un circulo a su alrededor
Efectos: Repele cualquier ataque fisico o con armas. (No destruye clones). 4 veces por combate
Daño y Chakra: Chakra: 80



Maximos Por rango:

Maximo Kage: 4 veces










Ficha de minato utilización tobi Aeadk2




Ankuu Kyokuha
Nombre: Ankuu kyokuha
Descripción: El ankuu kyokuha es la version mas avanzada del Zankuuha, esta impacta en un radio de 180º.
Efectos: Aumentando el Zakuuha en 6d10+21 y agrega los demas efectos. destruye todos los clones y anulando cualquier ataque fisico o con armas, tambien deshaze efectos de bombas.
Daño y Chakra: Chakra: 40. ( +Zankuuha )



Maximos por Rango:

Maximo Kage: 11d12+30










Ficha de minato utilización tobi Jk81dz




Tornado
Nombre: Tornado
Descripción: El ninja crea un tornado en la zona de combate destrozando todo el area de combate.
Efectos: Destruye todos los bushin cercanos y anula bombas de humo o veneno instantaneamente.
Daño y Chakra: 10d29+16. Chakra: 100



Maximos Por rango:

Maximo Kage: 30d45+30










Ficha de minato utilización tobi 2guxngn




Kaze Einshen
Nombre: Kaze einshen
Descripción: El ninja crea del cielo un tornado que baja directamente a la tierra
Efectos: anulando cualquier tecnica raiton que utilize las nubes como medio al llegar a la tierra destroza el campo de batalla.
Daño y Chakra:Chakra: 150.





Ficha de minato utilización tobi Xnuo2o




Kaze Owari
Nombre: Kaze owari
Descripción: Este es el jutsu mas poderoso del elemento fuuton, es el jutsu futon definitivo, concentrando una gran cantidad de chakra y mezclándola con las moléculas de aire logras lanzar una devastadora esfera de aire que arrasa todo a su paso.
Efectos: Ninguno
Daño y Chakra: 24d26+23. Chakra: 150.



Maximos Por rango:

Maximo Kage: 35d34+25










Ficha de minato utilización tobi Uqag5




Katana Kaze
Nombre: Katana kaze (espada de viento)
Descripción: El ninja acumula chakra fuuton en la espada volviendola mas peligrosa que anteriormente.
Efectos: Aumenta durante 5 turnos el daño de una espada en 4d5+5
Daño y Chakra: Chakra: 100



Maximos Por Rango:
Maximo Kage: 9d9+12










Ficha de minato utilización tobi 34rbt4i




Nagare Ryukaze
Nombre: Nagare Ryukaze (Dragones de viento)
Descripción: El ninja crea una manada de dragones de viento que destrozan al ninja enemigo antes de que se de cuenta.
Efectos: Ninguno
Daño y Chakra: 5d22+8 Cada dragon. Chakra: 15 por cada uno. Maximo: 15.



Maximos Por rango:

Maximo Kage: 12d30+25










Ficha de minato utilización tobi Est26o




Juuha Shou
Nombre: Juuha Shou
Descripción: El ninja lanza una cuchilla en forma de bumeran que destruye todo lo que se interpone en su camino.
Efectos: Destruye clones, impacta en varios enemigos dañandolos por igual.
Daño y Chakra: 14d22+13. Chakra: 50.



Maximos Por rango:

Maximo Kage: 25d35+25.










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madara
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MensajeTema: Re: Ficha de minato utilización tobi   Ficha de minato utilización tobi EmptyMiér Mar 25, 2009 10:07 pm

Fuuton Hanpatsu No Tate

Nombre: Hanpatsu no tate
Descripción: Minato crea una especie de esfera de viento que gira a un exceso de velocidad alrededor de él, cubriendo por todos lados (incluso debajo) su cuerpo. Tiene la capacidad de que todo jutsu que use chakra (inbloqueable también) sea absorvido en forma de chakra en la barrera fuuton, haciendo que forme parte de esta, para que luego en una repulsión sea liberado en forma de ataque masivo a los enemigos. Esta tecnica no necesita sellos, y no se puede copiar.
Efectos: Protege a los que estén cerca de Minato cubriéndolos con la esfera. 2 veces por combate
Daño y Chakra: 8d25+10. (Más la mitad del dado de cada técnica absorvida).Chakra: 200
Nota: En caso de que la técnica absorvida sea katon se resta un -30 al dado.













Habilidades del Rayo Amarillo




Hirashin no Jutsu

Nombre: Hirashin No Jutsu
Descripción: Jutsu especial, cual Minato lanza kunais con un tipo de sellos especiales, al lanzarlo Minato puede teletransportarse en la posicion del kunai, para atacar con este mismo kunai al enemigo rapidamente
Efectos: Permite teletransportarse hacia donde se lanza el kunai, permitiendole atacar rapidamente a forma de contraataque. Tambien otorga 2 kawarimis sin dados.
Daño y Chakra: Chakra: 40 por cada una.





Ficha de minato utilización tobi 157gg0l




Deteccion

Nombre: Deteccion
Descripción: Colocando simplemente un dedos en el suelo, minato es capaz de detectar el numero de adversarios en las proximidades y su localizacion, esta tecnica es utilizada en el Kakashi Gaiden
Efectos: Detecta a todos los ninjas de las proximidades y su localizacion
Daño y Chakra: Chakra: 0





Ficha de minato utilización tobi 24eys8x




Ultima Aparicion

Nombre: Ultima aparicion
Descripción: Minato se mueve rapidamente detras de un enemigo, asestandole un golpe mortal al enemigo
Efectos: Aumenta en 5d5+10 tu proximo golpe, solo esquivable con kawarimi de contraataque.
Daño y Chakra: Chakra: 100





Ficha de minato utilización tobi Dq66iv




Velocidad Extrema:

Nombre: Velocidad Extrema
Descripción: La velocidad de Minato de por si es muy grande, lo que le permite moverse mas rapido que cualquier otro shinobi
Efectos: Esquiva adicional de 2d15+10, otorga un bono a jutsus o armas de cuerpo a cuerpo de 3d3+3. Acorta los viajes en 10 minutos
Daño y Chakra: *Habilidad Pasiva









Kunai de 3 Puntas/Teletransportador

Nombre: Kunai de 3 puntas
Descripción: Kunais especiales de Minato, su peso es mayor, pero su daño tambien.
Efectos: Al lanzarlos, Minato puede teletransportarse hasta la posicion del kunai, permitiendo atacar rapidamente. Los sellos que estos llevan pueden colocarse en lugares estrategicos, para detectar a cualquier intruso que haya cruzado esa linea
Daño y Chakra: A distancia: 4d15+5. De cerca: 5d19+10 (Siguiendo las normas de los Kunais normales, los kunais que tiene en el inventario, son los que tiene como especiales)





Ficha de minato utilización tobi 2vdsex0




Hirashins No Minato
Nombre: Hirashin's No Minato
Descripción: Combo especial de mintao, cual se trata de lanzar un kunai y teletransportandose hasta ese kunai atacar y lanzar otro kunai volviendo a teletransportandose y a atacar, de esta forma minato puede matar a un oponente en 1 segundo sin que este pueda reaccionar.
Efectos: Permite hacer una rafaga de ataques que no puede ser contraatacada, solo se puede esquivar con Kawarimi de contra-ataque. 2 vez por combate
Daño y Chakra: *El de los golpes. Chakra: *El de los movimientos





Ficha de minato utilización tobi Jptxmu









Habilidades Anbu




Kokohi No Jutsu
Nombre: Kokohi no Jutsu
Descripción: Ilusion que transforma objetos de alrededor por otros.
Efectos: Cambia Objetos por otros totalmente distintos a gusto del usuario, confundiendo a todos los presentes. Este Genjutsu no funciona con el Sharingan
Daño y Chakra: Chakra: 30









Asesinato Silencioso
Nombre: Asesinato Silencioso
Descripción: Utilizando la gran velocidad del anbu, son capaces de atacar al enemigo silenciosamente para matarlo
Efectos: Otorga 2d4+4 a tu proximo ataque. 3 veces por combate.
Daño y Chakra: Chakra: 0









Nehan Shoja no Jutsu
Nombre: Nehan Shoja no Jutsu
Descripción: Este jutsu causa que todos dentro de un área específica caigan en un sueño profundo. Del punto de vista del objetivo, parece como si las plumas se caen del cielo, que sirve como una distracción para permitir al jutsu para surtir efecto.
Efectos: Mientras está dormido se le puede hacer un ataque pero luego de recibirlo despierta.El Jutsu dura 3 turnos.
Daño y Chakra: Dado General. Chakra: 50









Toiawase
Nombre: Toiawase
Descripción: El ninja sumerge a su objetivo bajo un genjutsu que le obliga a responder a las preguntas de este.
Efectos: El afectado respondera sinceramente a todas las preguntas
Daño y Chakra: Chakra: 10 por cada pregunta









Especializacion de Armas
Nombre: Especialización de armas
Descripción: Los anbus tienen gran habilidad para manejar ciertas armas, tienen una destreza superior a las de ninjas normales
Efectos: Otorga 2d2+2 al uso de cualquier arma
Daño y Chakra: Habilidad Pasiva









Puntería de Agujas
Nombre: Puntería de agujas
Descripción: Los anbu tienen la capacidad de apuntar agujas a puntos vitales para matar rapidamente y silenciosamente a un enemigo.
Efectos: Otorga 2d2 a la manipulacion de cualquier tipo de aguja
Daño y Chakra: Habilidad Pasiva









Combo de cable explosivo
Nombre: Combo de cable explosivo
Descripción: Se pone sellos en el cable y son lanzados con los fuuma shurikens o shurikens dobles al enemigo, causando un gran daño al enemigo.
Efectos: No puede ser detenido por jutsus ni esquivas aunque tengan la habilidad de detener o evitar estas armas (Pero si el jutsu supera el dado de las armas lo detiene). Al superar defensa atrapa.
Daño y Chakra: *Todas las armas lanzadas.
Requiere: Requiere el uso de 5 a 20 metros de cable de acero, de 2 a 10 sellos explosivos (en este combo se pueden usar más del límite), y 2 fuuma shurikens o shurikens dobles.


















Objetos:

Tobi->



Armas

Sellos Explosivos x12
Bomba de Gas venenoso x10
Kunai Doble
Mini-bombas x4
Bomba de humo x7
Clavos Makibishi x6
Bumeran x1
Bomba de Humo x2
Shuriken x4
Cable de Acero x8
Fuuma Shuriken x5
Shuriken doble x9
Kunai x15








Protecciones & Pociones

Mascara Anbu
Traje Akatsuki
Chaleco Jounin
Porta Kunais de pierna
Sandalias Ninja
Mochila
Comunicador
____
Pocion de curacion superior x3
Pocion superior de Chakra x2
Pocion de resurreccion x4
Antidoto x3
Pocion de Curacion Media x1





Minato->



Armas

Kunai x15
Shuriken dobles x9
Fuuma Shuriken x5
Katana mejorada
Sellos Explosivos x12
Mini-bombas x4








Protecciones & Pociones

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Traje Akatsuki
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____
Pocion de curacion superior x3
Pocion superior de Chakra x2
Antidoto x3
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