madara Jounin Elite
Cantidad de envíos : 553 Localización : encontrarme en una aldea lejana Empleo /Ocio : no se sabe que empleo tiene Reputación : 31 Puntos : 54331 Fecha de inscripción : 12/03/2009
Hoja de personaje ATK y DEF:: (100000/100000) VEL y AGD: (100000/100000) HP y EXP: (100000/100000)
| Tema: Kuchiyose Gama no Jutsu Sáb Mar 14, 2009 10:52 pm | |
| Kuchiyose Gama no Jutsu Invocacion Rango D "Gennin en Adelante"
Gamatatsu : Es el hermano menor y sin experiencia de Gamakichi, y otro de los hijos de Gamabunta. Fue invocado por primera vez en la lucha contra Orochimaru porque no era capaz de convocar al chakra del zorro, y Gamakichi ya estaba invocado. Invocacion : Lanzamiento:1d80 mas de 10 para invocar Vit:150 Chakra:200
Habilidades:
Chorro de Agua : Gamatatsu puede expulsar de su boca un potente chorro de agua que daña al enemigo cuando este impacta sobre el. Lanzamiento: 20d15 Chakra: 50
Gamakichi Es uno de los hijos de Gamabunta. Apareció por primera vez invocado por Naruto cuando aún no podía usar con fiabilidad el chakra de Kyubi, durante la batalla con Gaara. Es lo suficientemente inteligente como para entender la situación, y ponerse a salvo cuando es preciso. Invocacion : Lanzamiento:1d80 mas de 20 para invocar Vit:250 Chakra:300
Habilidades:
Refugio Dentro del Sapo : El ninja puede meterse dentro del sapo ya sea para poder infiltrarse, protegerse de un ataque, etc. Lanzamiento: 1d100 +d65 para meterse dentro del sapo Turnos: 1d3+1 Chakra: 0 *Si se usa para recibir daño el sapo muere, esto en caso le hayan quitado mas de su vitalidad standar. El ninja queda ileso y tendra que salir del sapo inmediatamente
Invocacion Rango C "Chunnin en Adelante"
Gama Es un sapo de nivel medio que aparece, invocado por Jiraiya cuando éste se presenta. Es usado para quitar de en medio a Ebisu, porque estaba molestando a Jiraiya. Fue invocado de nuevo para que Naruto firmara el pergamino del contrato de los sapos. Su última aparición hasta la fecha fue para que Naruto evitara un ataque de Kisame Hoshigaki. Aparece entonces con una armadura de samurai. No se sabe si todas estos sapos son el mismo, pero parecen idénticos. Invocacion : Lanzamiento:1d50 mas de 30 para invocar Vit:350 Chakra:400
Habilidades:
Refugio Dentro del Sapo : El ninja puede meterse dentro del sapo ya sea para poder infiltrarse, protegerse de un ataque, etc. Lanzamiento: 1d100 +d60 para meterse dentro del sapo Turnos: 1d3+1 Chakra: 0 *Si se usa para recibir daño el sapo muere, esto en caso le hayan quitado mas de su vitalidad standar. El ninja queda ileso y tendra que salir del sapo inmediatamente
Puede atakar con su Katana Lanzamiento:25d20
Invocacion Rango B "Jounnin en Adelante"
Sapo Destructor en pie Durante la invasión a Konoha, Jiraiya invocó a un gran sapo con dos katanas a su espalda, para hacer frente a las serpientes de Orochimaru. Jiraiya dice algo de que es un cazador de serpientes, aunque no se le ve usando las espadas. Aparece también una version pequeña del sapo en una saga de relleno, en la mansión de Orochimaru. No es tan grande como Gamabunta, aún así es enorme. Invocacion : Lanzamiento:1d60 mas de 30 para invocar Vit:500 Chakra:500
Habilidades:
Refugio Dentro del Sapo : El ninja puede meterse dentro del sapo ya sea para poder infiltrarse, protegerse de un ataque, etc. Lanzamiento: 1d100 +d55 para meterse dentro del sapo Turnos: 1d3+1 Chakra: 0 *Si se usa para recibir daño el sapo muere, esto en caso le hayan quitado mas de su vitalidad standar. El ninja queda ileso y tendra que salir del sapo inmediatamente
Escudo U : Puede defender con su escudo de cualquier ataque fisico y/o ninjutsus de larga distancia, siempre y cuando estos no sean de modo expansivo. Lanzamiento: 1d80 +d20 Chakra: 40
Invocacion Rango A "Rango Especial en Adelante"
Gamaken Se trata de un sapo de gran tamaño aunque mucho menor que Gamabunta. Tiene dos protuberancias en la cabeza que se asemejan a cuernos, además de una marca negra en la cara en forma de U. Viste un kimono oscuro y va equipado con un arma acabada también en forma de U, así como un escudo. Fue invocado por Jiraiya en su batalla contra Pein. Guarda el mismo poco respeto hacia el sannin que otros de su familia. Invocacion : Lanzamiento:1d60 mas de 20 para invocar Vit:600 Chakra:700
Habilidades:
Espadazos con su Espada U : Gamaken utiliza su Espada U para propinar fuertes cortes al enemigo. Imagen Lanzamiento: 60d20 Chakra: 50
Escudo U : Puede defender con su escudo de cualquier atake fisico y/o ninjutsus de larga distancia Lanzamiento:1d80 mas de 20 Chakra:40
Invocacion Rango S "Lider/Kage en Adelante"
Gamabunta Es el líder de todos los sapos invocados. Es enorme, de unos 100 metros de altura, y sólo se le invoca para luchar contra enemigos grandes. Invocacion : Lanzamiento:1d60 mas de 30 para invocar Vit:800 Chakra:1000
Habilidades:
Lenguetazo : Gamabunta estira su lengua y causa un daño asesino Si Causa daño paraliza por 1d2 turnos 50d50 Chakra:50
Suiton Teppoudama : Gamabunta lanza por su boca una inmensa bola de agua a presión muy poderosa Si Causa daño paraliza por 1d2 turnos 60d50 Chakra:40
Katon Gamayu Endan : Si el invocador conoce el Goukakyu no Jutsu, puedes hacer ese jutsu al tiempo que Gamabunta expulsa un chorro de aceite por su boca, creando una inmensa llamarada que arrasa todo el campo de batalla. "Necesario saber Gogayko No Jutsu" Si Causa daño paraliza por 1d2 turnos Daño a todo el campo 90d50 Chakra:70
Estirar lengua : Dados: 1d50 mas de 10 y usa su lengua para atrapar al enemigo x 1 turno 60c
Embestida del gran Espadachin : Gamabunta usando la tremenda espada que pose, coje impulso con sus patas traseras de sapo y se impulsa contra el ribal con la espada en cornada asestando un ataque mortal 40d60 efecto:imposible bloquear con tecnicas defensivas solo 3 veces ch:160
Agilidad de sapo : Gamabunta usando sus patas traseras, puede impulsarse al aire como si volara, ya que aunque sea grande no deja de ser un sapo, al saltar tan alto es como si volara 1d60 mas 20 gamabunta salta y esquiva con mayor facilidad efecto:el gran salto tambien hace que cuando gama baja, si el o el ninja usan un ataque que se base en la fuerza fisica este ganara +500 por la fuerza de la caida ch:100
Cegera de la Pipa : Gamabunta usando su gran pipa aspira humo en sus gigantescos pulmones y luego lo suelta todo contra el ribal llenandolo de humo sin que este pueda ver efecto:en el proximo turno el daño que haga el ribal sera 1/2 ya que no podra ver bien(Efecto expansivo) 2 veces por combate Dato:no gasta turno Chakra:nada
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madara Jounin Elite
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| Tema: Re: Kuchiyose Gama no Jutsu Dom Mar 15, 2009 9:11 am | |
| si quiereis imagenes tendreis que esperar unos dias | |
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