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Hola usuarios del foro este es un torneo mundial

espero que os apunteis todos el torneo se va a celebrar

el viernes teneis tiempo para apuntaros solo hay que ir Aqui 

bueno espero que os a punteis todos y podamos luchar bien

y con mucho rol

Atentamente: madara

Un saludo


 

 Clan Sabakuno no

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AutorMensaje
madara
Jounin Elite
Jounin Elite
madara


Masculino Cantidad de envíos : 553
Localización : encontrarme en una aldea lejana
Empleo /Ocio : no se sabe que empleo tiene
Reputación : 31
Puntos : 54331
Fecha de inscripción : 12/03/2009

Hoja de personaje
ATK y DEF: ATK y DEF::
Clan Sabakuno no Left_bar_bleue100000/100000Clan Sabakuno no Empty_bar_bleue  (100000/100000)
VEL y AGD VEL y AGD:
Clan Sabakuno no Left_bar_bleue100000/100000Clan Sabakuno no Empty_bar_bleue  (100000/100000)
HP y EXP HP y EXP:
Clan Sabakuno no Left_bar_bleue100000/100000Clan Sabakuno no Empty_bar_bleue  (100000/100000)

Clan Sabakuno no Empty
MensajeTema: Clan Sabakuno no   Clan Sabakuno no EmptyLun Mar 23, 2009 9:04 pm

Los miembros de este clan Tienen solamente DOTON.

**=Ilimitado.

Genin:
Suna no Tate:
La arena que llevan los miembros del clan en la espalda transporta arena, esta sale en defensa del ninja cuando es atacado automáticamente sin ninguna orden del usuario. Efecto: Ofrece una protección adicional ante todos los ataques. 3d20+10. Chakra: 10



Maximos por cada rango:

maximo genin: 4d25+15
maximo chunin: 6d30+15
maximo jounin: 8d35+20. Chakra: 5
maximo especial: 9d35+25
maximo kage: 10d40+40





Clan Sabakuno no Gaara5go0

Sabaku Ro (funeral del desierto):
El ninja atrapa a su objetivo en un cúmulo de arena para luego comprimirla y destrozar al enemigo. Efecto: Ignora protecciones, imbloqueable con armas. 5d20+10. Chakra: 50



Maximos por cada rango:

maximo genin: 8d25+20
maximo chunin: 12d35+20
maximo jounin: 15d40+**
maximo especial: 19d**+**





Clan Sabakuno no Sabakusousou2bf

Mugen Sajin Daitoppa(cambiazo de la arena):
Técnica que cambia el cuerpo del ninja por una copia de el echa por arena. Otorga 1 kawarimi adicional.



Maximos por cada rango:

maximo chunin: 2
maximo jounin: 3
maximo especial: 4
maximo kage: 5





Clan Sabakuno no Armaduraarena6wk

Sabaku bushin:
El ninja crea un 2 bushin formados de arena.



Maximos por cada rango:

maximo chunin: 3
maximo jounin: 5
maximo especial: 6
maximo kage: 8





Clan Sabakuno no Th_gaara371

Chunin:
Sabaku Sousou (Armadura de arena):
El ninja crea una capa en todo su cuerpo echa de arena que le protege adicionalmente de ataques. 3d15+10. Chakra: 50. Dura 5 turnos.



Maximos por cada rango:

maximo chunin: 5d20+10
maximo jounin: 7d25+15
maximo especial: 9d30+**





Clan Sabakuno no Gaara06a

Tanuki Ne-iri no jutsu (La defensa absoluta):
El ninja crea una esfera en la que se protege totalmente de los ataques del exterior. Efecto: Bloquea armas y taijutsu (Excepto clan). La esfera tiene 400 de vit, el ninja no puede atacar a su adversario. Aunque el ataque de un enemigo supere la Vit de la defensa, la diferencia no daña al usuario Chakra: 70.



Maximos por cada rango:

maximo jounin: 600
maximo especial: 800
maximo kage: 1000





Clan Sabakuno no Sphere20of20sand6gn

Jounin:
Saiko Zettai Hogeki:
Técnica de gran radio, extrae arena del suelo y envuelve su objetivo en toneladas de arena destrozándolo. Efecto: Ignora protecciones, imbloqueable con armas y taijutsu (Excepto clan), golpea a todos los enemigos por igual sin dividir el daño. 16d25+20. Chakra: 80. 1 vez por combate.
Clan Sabakuno no Ryuusaqk8

Shukaku no Hoko:
El ninja extrae minerales del suelo creando un muñeco mapache muy resistente. 15d25+15. Chakra: 60.



Maximos por cada rango:

maximo jounin: 18d30+20.
maximo especial: 19d35+25





Clan Sabakuno no Saikyouzettaibogyoshukkakunota

Sabaku Kyu:
El ninja levanta un muro de arena que bloquea cualquier arma o taijutsu (Excepto clan). Chakra: 20. 2 veces por combate.



Maximos por cada rango:

maximo especial: 3 veces por combate
maximo kage: 4 veces por combate





Clan Sabakuno no Th_gaara9

Especial:
Sabaku no Hikoki (Vuelo del desierto):
Permite al ninja crear una nube de arena y volar en ella. Efecto: Proporciona una defensa adicional de 4d15+5, acorta los viajes en 10 minutos.



Maximos por cada rango:

maximo especial: 5d20+20
maximo kage:6d25+25





Clan Sabakuno no Vuelodeldesiertomb0

Sabakurain:
El ninja crea una nube de arena sobre el enemigo, esta deja caer arena en forma de lluvia aumentando las técnica del clan en 2d2+10. Chakra: 50. dura 3 turnos.



Maximos por cada rango:

maximo especial: 3d3+20
maximo kage:4d4+20





Clan Sabakuno no Sunashigure5ym

Sabakuno tsunami:
El ninja crea un gran tsunami de arena que destroza todo los alrededores. Efecto: Ignora protecciones, imbloqueable con armas y taijutsu (Excepto clan), golpea a todos los enemigos por igual sin dividir el daño. 20d20+20. Chakra: 100. 1 vez por combate.
Clan Sabakuno no Avalanchadeldesiertoryuusabaku
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